Футуристический мир, где генетика окончательно победила здравый смысл и право на жизнь. В центре всего — девушка-солдат, практически идеальное оружие, чьи дни сочтены из-за того самого вируса, что дал ей сверхчеловеческие силы. Это история о бесконечном беге по лезвию, где за каждым углом ждёт либо засада правительства, либо свои же собственные галлюцинации. Атмосфера пропитана неоновым холодом и какой-то странной, почти осязаемой обречённостью, которая сквозит в каждом кадре этой старой школы.
Постоянное движение, попытки разобраться в том, кто враг, а кто просто расходный материал в большой игре верхушки. Здесь нет долгих вступлений, всё бросает в гущу событий сразу, заставляя выхватывать детали на лету. Отношения героев строятся не на пустых словах, а на общих пулях и моментах затишья между стычками. Ощущается та самая эстетика нулевых, когда дизайн персонажей был острым, а фоны — мрачными и детальными.
Тут не стоит искать прямых ответов, сюжет петляет, подкидывая вопросы о чести и смысле существования, когда в крови течёт кодированный яд. Визуальный ряд специфический, резкий, порой рваный, что только добавляет нервозности происходящему на экране. Когда время утекает сквозь пальцы, любая случайная встреча может стать решающей, а единственное, что остаётся реальным — это короткий момент перед следующим выстрелом. Вся эта погоня за призрачной свободой выглядит действительно стильно, пусть и по-своему меланхолично.