Германия недалекого будущего в этом тайтле выглядит неуютно. Города пропитаны каким-то липким страхом перед «демониаками» — трупами, которые вдруг оживают, срастаются с металлом и превращаются в безумных биомеханических тварей. На улицах творится форменный хаос, кровь смешивается с машинным маслом, а специальные отряды едва справляются с зачисткой. Самое паршивое, что зараза распространяется быстро, и вчерашний защитник города сегодня может сам стать чудовищем, потеряв остатки рассудка.
В центре всего этого безумия — Джозеф, угрюмый парень на байке, который каким-то чудом сохраняет человечность, даже будучи одним из этих монстров. Его путь пересекается с Гердом, чемпионом гонок, чья жизнь летит под откос после страшной аварии. Тут вообще у многих персонажей судьбы ломаются об колено. Сюжет постоянно подкидывает вопросы о том, где проходит граница между человеком и машиной, и стоит ли спасать мир, который тебя ненавидит.
Визуал специфический, много раннего 3D в экшене, но к этому привыкаешь из-за бешеного драйва и густой, почти осязаемой безнадеги. Музыка отлично подчеркивает этот индустриальный кошмар. Нет четкого деления на плохих и хороших, каждый воюет за свою правду, пока тела мутируют в нечто невообразимое. История жесткая, местами даже беспросветная, она не пытается понравиться зрителю, а просто вываливает на него всю тяжесть выбора в мире, где само понятие «человек» постепенно стирается.