Мир тут, прямо скажем, не из уютных. Повсюду лезут Архидоксы — твари из иных измерений, которые не просто убивают, а буквально стирают привычную реальность. Обычным оружием такое не прошибёшь, так что человечеству пришлось доставать козыри из рукава. Ну, как козыри... молодых парней, которых протащили через специальные ритуалы, чтобы те могли призывать Граали. Это такие штуки, материализующие внутреннюю силу, иначе с монстрами не сдюжить.
В центре всей этой заварухи Гулларт Найтс. Ребята постоянно на острие, и каждый бой для них — лотерея. В сюжете постоянно мелькает это тяжёлое чувство: вроде ты и рыцарь в сияющих доспехах, но на деле — просто щит против хтонического ужаса, который может сожрать тебя в любой момент.
Атмосфера давит, особенно когда начинают всплывать детали того, откуда эти Архидоксы вообще берутся. Налёт мистики тут густой, иногда даже слишком. Персонажи пытаются не просто выжить, а сохранить хоть что-то человеческое внутри, пока вокруг всё рушится. Нет ощущения дешёвого пафоса, скорее какая-то усталая обречённость и решимость идти до конца, даже если свет в конце туннеля давно погас. Смотрится мрачновато, но цепляет именно этой неуютной искренностью и попыткой разобраться в природе тьмы, которая лезет из всех щелей.