Где-то посреди залов огромного, почти бесконечного поместья происходит то ли серьезная драма, то ли очень странный комедийный скетч. С одной стороны — изящная, капризная робо-девушка Дроссель, которая явно считает себя центром если не вселенной, то хотя бы этого замка. С другой — её верный слуга Гедихтнис, огромный, тяжеловесный, вечно терпеливый. Их диалоги больше похожи на словесный пинг-понг, где за обсуждением повседневной ерунды или семейных традиций вдруг проскакивают мысли о том, что же вообще осталось от внешнего мира и почему они здесь заперты.
Визуал тут вообще отдельная история. Короткие эпизоды пролетают как один миг, оставляя после себя привкус чего-то футуристичного, но при этом по-домашнему уютного. Каждое движение Дроссель выверено до мелочей — эти её позы, манеры, взгляд. Вроде бы просто железки, а характера в них больше, чем во многих живых героях. Минимум декораций, фокус только на паре персонажей, но почему-то оторваться невозможно.
В этой механической меланхолии есть свое очарование. Кажется, что смотришь на подсмотренную жизнь двух последних существ на планете, которые решили просто поговорить. О чем? Да о чем угодно — лишь бы заполнить звенящую тишину этих холодных, но по-своему прекрасных стен. Без лишнего пафоса, просто два робота, одна комната и куча странных вопросов.