Бывает так: живешь себе обычной жизнью школьника, носишь форму, думаешь о мелочах, а потом из твоего рюкзака внезапно вылезает огромная механическая клешня. Причем живая. Хикару вот не повезло, или наоборот — смотря как глянуть на ситуацию с Альмой. Это не просто кусок железа, а Mecha-ude, своенравная штуковина, у которой, кажется, мозгов и характера побольше, чем у некоторых людей.
Вокруг сразу закручивается какая-то мутная чехарда с секретными организациями, другими носителями этих «рук» и какими-то корпоративными разборками. Но за всем эти экшеном и лязгом металла чувствуется странная, почти ламповая связь между парнем и его новым придатком. Анимация тут вообще отдельный разговор — сочная, дерзкая, с таким легким привкусом инди-проекта, который делали с душой, а не по учебнику.
Картинка буквально искрит, когда начинаются махачи. При этом мир не кажется картонным: эти улочки, тени, постоянное ощущение, что за следующим углом притаился кто-то с такой же стальной конечностью наготове. Нет того пафоса, который обычно пихают в меха-тайтлы. Здесь всё как-то приземленнее и одновременно безумнее, без долгих экспозиций — просто наблюдаешь, как герои пытаются не разнести город и заодно понять, как им теперь сосуществовать в одном теле. Вроде и фантастика, а веришь в этот хаос с первого кадра.