Честно говоря, после финала первой части было стойкое ощущение, что Чэнь Наню просто не дадут передохнуть. Так оно и вышло. Пробуждение в мире, где старые боги стали прахом, а новые правила диктует холодная сталь и магия, — сомнительное удовольствие. Продолжение сразу вбрасывает в гущу событий: поиски истины о гибели близких и собственной судьбе ведут через такие дебри, где грань между героем и монстром стирается окончательно.
Визуал подтянули, это заметно. Боевка стала злее, динамичнее, без лишних пауз на пафосные речи, хотя мифологический подтекст никуда не делся. Ощущается постоянное давление — недосказанность в диалогах, тени прошлого, которые буквально дышат в спину. Персонаж меняется, становится жестче, и за этой трансформацией наблюдать даже интереснее, чем за спецэффектами.
Мир расширяется, подкидывая новые загадки вместо ответов. Становится понятно, что те, кто казался союзниками, преследуют свои цели, а враги... ну, с ними всё еще сложнее. Атмосфера накаляется, и кажется, что развязка близко, но чем дальше в лес, тем больше костей под ногами. Главное здесь — не моргать, иначе пропустишь важную деталь в этой безумной шахматной партии богов.