Бывает так: просыпаешься после спячки длиной в десять тысяч лет, а мир вокруг — ну совсем не тот, что помнишь. Вместо знакомых лиц и старых порядков какая-то непонятная мешанина из магии, новых героев и богов, которые больше похожи на тени былого величия. Чэнь Нань вылезает из своей могилы на древнем кладбище богов и демонов, и сразу чувствуется эта тяжесть — время утекло, оставив только вопросы и полное отсутствие ответов.
Тут нет привычного пафоса светлых рыцарей. Скорее какое-то вязкое ощущение потерянности, когда прошлое тянет назад, а настоящее подкидывает монстров и интриги, в которых еще поди разберись. Вокруг снуют те, кто жаждет древних сил, пока наш герой пытается понять, почему он вообще вернулся и зачем его пробудили. Юмор проскакивает местами, слегка разбавляя мрачняк, но общее чувство вечного поиска и какой-то фатальности не отпускает.
Картинка сочная, спецэффекты бахают как надо, но цепляет именно эта атмосфера одинокого странника в мире, который его давно списал со счетов. Какие-то тайные ордена, битвы, где всё рушится, и чувство, что за каждым углом прячется очередной секрет из той эпохи, которую все предпочли бы забыть. История идет не спеша, постепенно закручивая гайки, пока Чэнь просто пытается выжить и не сойти с ума от того, во что превратилось его наследие.