Магия тут решает всё, буквально — статус, будущее, само право дышать полной грудью в этой высокой башне, где сидят лучшие из лучших. И вот на фоне пафосных магов маячит парень, который не может выдавить из себя даже простенькое заклинание. Ситуация — дно, честно говоря. Но у него есть старый ржавый меч, дикая скорость и обещание, данное когда-то в детстве. Собственно, на этом упрямстве и строится весь замес, когда сталь сталкивается с ледяными глыбами и огненными шарами.
Визуал здесь — отдельная тема, картинка порой просто вылетает за рамки привычного сериального качества. Когда начинаются драки, всё искрит, разлетается в щепки, а заклинания ощущаются как нечто реально опасное, а не просто цветные пятна на экране. Это не типичная история про становление героя, а скорее жесткая попытка доказать, что физическая сила тоже чего-то стоит в мире, где тебя привыкли считать пустым местом.
Тень прошлого висит над персонажами, и чем выше они поднимаются к вершине, тем гуще становится атмосфера. Вроде бы всё знакомо — школа, экзамены, подземелья, но есть в этом какая-то правильная злость и драйв. Никаких долгих разглагольствований, только звон металла и холодная решимость в глазах тех, кому нечего терять. Порой ловишь себя на мысли, что сопереживаешь даже не пафосу, а просто этому безумному ритму.