Бывает такое чувство, когда среди кучи стерильного фэнтези натыкаешься на что-то по-настоящему дикое и живое. Мистарсия — это не типичный сказочный мирок, а пороховая бочка, где люди, боги и демоны умудряются сосуществовать лишь потому, что когда-то заперли абсолютный хаос под замок. История начинается с какой-то нелепой суеты: пройдоха Фаваро, вечно ищущий выгоду и приключения на свою голову, сталкивается с загадочной девушкой Амирой, у которой в голове явно что-то поважнее, чем поиск выпивки в ближайшем кабаке.
С самого начала подкупает химия между героями и этот нагловатый драйв. Нет затянутых экспозиций — просто скачки на лошадях, искры мечей и хвост, внезапно выросший там, где его не ждали. Кайсар вечно преследует своего заклятого врага, а в итоге все они оказываются втянуты в замес планетарного масштаба. Всё крутится вокруг ключа от печати того самого Бахамута, который когда-то чуть не сжёг мироздание дотла.
Визуал тут вообще отдельная тема. Картинка сочная, дизайн персонажей не отдает дешевым конвейером, а музыка только добавляет этой дорожной истории нужной чертовщинки. Ощущение постоянного движения, опасности и какого-то злого рока, который буквально дышит в спину, пока компания продирается сквозь интриги небес и преисподней. Тут не ищут глубоких смыслов, здесь живут моментом, пока мир не развалился на куски.