Когда мир окончательно летит в тартарары, десять тысяч лет ожидания превращаются в странную, жестокую реальность. Здесь нет привычных правил, только руины былого величия и какая-то первобытная, почти тактильная ярость. Природа взяла своё, но человек — или то, что от него осталось в этой безумной чехарде эпох — продолжает грызть землю ради выживания. Атмосфера пропитана этим странным чувством: вроде бы смотришь в будущее, а видишь глубокую, местами пугающую архаику.
Тиана оказывается в центре этого хаоса не по своей воле. Вокруг копошатся племена, оживают легенды, которые давно должны были рассыпаться в прах, и каждый шаг по выжженной или, наоборот, чересчур буйной зелени отдаёт опасностью. Это не просто выживание, это попытка осознать, что вообще произошло с человечеством за те бесчисленные циклы, пока цивилизация спала. Грязь, пот, блеск стали и странные тени прошлого, которые не дают покоя живым.
Картинка местами резкая, дёрганая, но именно эта неровность и придаёт драйва. Нет вылизанности, есть только движение и постоянное ощущение присутствия чего-то древнего и крайне недружелюбного прямо за спиной. В этом мире легко потеряться, если вовремя не понять, что время здесь больше не лечит, а только множит шрамы на теле измождённой планеты.