Когда просыпается древнее зло, богиня судьбы выбирает шестерых воинов и метит их знаком цветка — схема вроде бы обкатанная, даже слегка заезженная. Семь звёзд, какие-нибудь рыцари круга, тут вот лепестки. Только вот когда герои собираются в условленном месте, выясняется, что их там почему-то не шесть, а семь. И вот тут начинается совсем другое кино. Вместо пафосного похода против демонов зритель получает герметичный детектив в антураже мезоамериканских джунглей, где каждый косится на соседа и ждёт удара в спину.
Атмосфера липкая, душная — как и положено в тропиках, затянутых магическим туманом. Главный герой называет себя сильнейшим в мире, но полагается больше на хитрость, дымовые шашки и всякие грязные приёмы, чем на честный махач мечами. Остальные тоже хороши: принцесса с кроликом на голове, хмурая святая болот, подозрительный парень в маске кота. Кто из них лишний? Кто засланный казачок?
Диалоги тут важнее спецэффектов, хотя экшен бодрый и не картонный. Логические цепочки подчас переплетаются так, что забываешь про монстров за барьером — куда интереснее понять, почему алтарь открылся именно так и кто успел проскочить в дверь первым. Это игра в кошки-мышки, где на кону не просто жизнь, а доверие, которое в таких условиях рассыпается быстрее, чем сухой лист. Постоянное ощущение подвоха держит до самого финала, который оставляет больше вопросов, чем даёт ответов.