Там наверху есть всё, о чем только можно мечтать — или, по крайней мере, так говорят легенды. Башня это не просто строение, это целая вселенная со своими правилами, жестокая и притягательная одновременно. Когда Баам делает шаг внутрь, он ищет не власть и не богатство, а всего лишь ту единственную девочку, что была для него целым миром там, в темноте. Но чем выше поднимаешься, тем больше понимаешь, что здесь никто не играет честно.
Местные испытания больше похожи на психологическую мясорубку. Сначала кажется, что это просто очередной экшен про уровни и боевку, но быстро вылезает скрытая гниль. Персонажи вокруг — тот же Кун с его вечными планами внутри планов или импульсивный Рак — каждый тащит за собой ворох проблем и амбиций. Атмосфера пропитана этим странным чувством, когда союзник сегодня может спокойно подставить под удар завтра, просто потому что правила игры изменились.
Визуал в первом сезоне вообще отдельная тема, он какой-то акварельный, немного небрежный, но именно это и цепляет, выделяя проект на фоне вылизанных тайтлов. Музыка обволакивает, добавляя эпика в моменты, когда всё летит к чертям. Башня не прощает слабости, она ломает людей, заставляя делать выбор между человечностью и возможностью идти дальше. И финал первой части — это просто глухой удар под дых, после которого уже не получается смотреть на историю прежними глазами.