Весна закончилась, старшие разъехались кто куда, и в пустых школьных коридорах воцарилась какая-то странная, вязкая тишина. Канбару осталась одна со своей забинтованной рукой и грузом недосказанности, который теперь некому разделить. В «Историях» вообще всегда так — за яркими диалогами и архитектурным безумием прячется обычное взросление, которое болит почище любых демонических проклятий.
Слухи о неком Господине Дьяволе, исполняющем желания, расползаются по городу липким туманом. Это не героический квест, а скорее попытка разобраться в собственной ненужности, когда привычный мир вокруг рассыпался. Прошлое не хочет отпускать, оно прорастает сквозь настоящее старыми обидами и знакомыми лицами, которые теперь кажутся чужими.
Здесь много бега, много теней и того самого ощущения, когда солнце уже почти село, а ты всё стоишь на спортплощадке, не понимая — то ли это свобода наконец пришла, то ли просто выжженная пустота внутри. Всё дело в деталях, в случайных взглядах и в том, как тяжело бывает просто снять бинт, признав, что чудо на самом деле было ловушкой. Всё-таки это очень личная история. Про умение проигрывать и идти дальше, когда старые боги ушли, а новые так и не появились.