Бывает так, что с первых минут чувствуешь: перед тобой не просто очередная история про воинов, а что-то более густое, по-хорошему старомодное. Тут нет типичного пафоса супергероев, зато полно свинца, пороховой гари и какого-то фатализма, который буквально сочится через экран. Мир застыл на стыке эпох, где магия — штука сомнительная и опасная, а сталь и пули решают всё гораздо быстрее любых заклинаний.
В центре всего — тип, который явно видел слишком много дерьма, чтобы улыбаться по пустякам. Он не спасает мир ради высшей цели, он просто идёт своим путём, и этот путь усеян гильзами. Самое крутое — это динамика. Перестрелки поставлены так, что веришь в вес каждого выстрела, в отдачу, в то, как тяжело даётся каждый шаг по этой выжженной земле. Здесь вообще отлично передана атмосфера упадка, когда старые боги или их подобия превращаются в монстров, а люди, пытающиеся их остановить, порой выглядят ещё страшнее.
Это мрачно, местами колюче и неуютно, но при этом затягивает. Нет ощущения, что тебя пытаются развлечь дешёвыми шутками или фансервисом. Скорее, это честная попытка показать, как ломаются судьбы, когда сталкиваются прошлое и будущее. Герои здесь — не функции, а живые (пока еще) люди с ворохом проблем и сомнительным прошлым. Если хочется чего-то приземленного и при этом эпичного в своей суровости, то здесь точно есть на что посмотреть. Просто садишься и проваливаешься в этот хмурый, пыльный мир.