Девяностые в Японии — это совсем не про неоновые вывески из ретровейва, а про прокуренные залы с аркадными автоматами, где школьники спускали все карманные деньги на Street Fighter II. Хардкор в чистом виде, когда за звание «короля района» приходилось биться насмерть, потирая мозоли на пальцах. Главный герой тут — типичный задрот того времени, у которого в голове только комбинации ударов и тайминги, пока жизнь не подкидывает ему сюрприз в виде молчаливой одноклассницы из богатой семьи.
Оказывается, эта хрупкая девчонка разносит всех в пух и прах на тех самых автоматах, причем делает это с таким каменным лицом, что становится не по себе. Между ними завязывается странное соперничество, которое со временем перерастает в нечто большее, понятное только тем, кто хоть раз делил один экран на двоих. Это история про взросление через призму пикселей, когда слова не нужны — достаточно вовремя нажать кнопку.
Специфическая 3D-графика поначалу может сбить с толку, но она здесь на удивление к месту. Она передает ту самую угловатость эпохи и эмоции персонажей, которые не умеют выражать чувства иначе, кроме как через виртуальный мордобой. Атмосфера старых игровых центров, лязг монет и тихие прогулки после школы — всё это пропитано какой-то честной, невылизанной ностальгией по временам, когда мир казался проще, а самая большая проблема заключалась в том, что кто-то перехватил твой рекорд.