Иногда бывает так — семья в упадке, кругом косые взгляды и насмешки местных шишек, а единственный шанс хоть как-то выправить положение — это зубами выгрызать себе путь наверх. Тут именно такая история. Главный герой Линь Дун не родился гением, которому всё падает с неба просто за красивые глаза. Скорее наоборот: пока другие тренировались в комфорте, он пахал, перебиваясь крохами. Всё меняет одна находка, странный талисман, решивший, что парень достоин чего-то большего, чем просто прозябание на задворках.
Мир здесь жёсткий, пропитанный духом классического китайского фэнтези, где за каждым углом поджидает либо опасный зверь, либо ещё более опасный «союзник». Но это не просто бесконечный фарм уровней. Чувствуется химия между героями, какая-то внутренняя злость и драйв, когда каждая победа над очередным заносчивым мастером ощущается как личный триумф. Картинка сочная, боевые сцены поставлены бодро, без лишней тягомотины, хотя поначалу может показаться, что темп чересчур быстрый.
Графика постепенно прибавляет в деталях, и ко второму-третьему сезону наблюдать за техниками и перемещениями по воздуху становится по-настоящему интересно. Тут нет пустых разговоров о чести — только реальная борьба за выживание рода и поиск своего места в огромном мире, где кланы готовы сожрать любого, кто проявил слабость. Атмосфера затягивает именно своей приземлённостью в начале, которая плавно перерастает в эпик. Хороший вариант для тех, кто любит наблюдать за ростом персонажа с самых низов.