Опять полное погружение, опять виртуалка, где грани дозволенного чертовски размыты. Infinite Dendrogram выкатывает концепт, в котором мир игры подстраивается под человека буквально на лету — через загадочные «Эмбрионы». Это не просто пушка или магия в инвентаре, а некая форма эволюции, зависящая от того, что там у игрока в голове и как он вообще привык решать проблемы. Главный герой, Рэйдзи, заскакивает в этот цифровой ковчег чуть позже остальных, но сразу понимает: здешние NPC ведут себя подозрительно живо, а за каждым углом можно отхватить так, что мало не покажется.
Тут нет ощущения стерильности, которое часто бывает в историях про попаданцев в RPG. Наоборот, мир кажется избыточным, местами даже слишком сложным и хаотичным. Брат героя, таскающий на себе нелепый костюм медведя, постоянные разборки между кланами и ощущение, что за ширмой из красивых пикселей скрывается что-то посерьезнее обычного развлечения. Сражения выглядят сочно, хотя суть тут скорее в том, как именно работают способности — иногда логика прокачки выдает совершенно безумные комбинации, против которых обычным мечом махать бесполезно.
Всё крутится вокруг идеи выбора и того, насколько долго можно оставаться человеком там, где тебе разрешили быть кем угодно. Сюжет подкидывает ситуации, где правила игры сталкиваются с нормальной человеческой моралью, и смотреть за этим интересно именно из-за непредсказуемости развития тех самых Эмбрионов. Вроде бы привычное фэнтези, но с каким-то странным, почти лихорадочным драйвом, который заставляет проглатывать серию за серией в надежде увидеть, во что же в итоге превратится этот странный цифровой мир.