Прошло три года с того финала, и мир карточных сражений как будто перестал быть чем-то запредельным, превратившись в привычный фон городской жизни. Улицы светятся голограммами, народ привык к битвам на каждом углу, но искры в этом стало поменьше. Хроно Шиндо — парень с колючим характером, который вообще-то и не собирался лезть во всю эту суету. У него свои дела, свои проблемы, а этот «Авангард» кажется просто очередной шумной забавой для фанатов. Но когда в руки попадает странная колода загадочного клана, о котором никто толком не слышал, отмахнуться уже не получается.
Тут нет привычных лиц с первых минут, фокус сместился на новичков, которым только предстоит понять, каково это — ставить всё на одну карту. Академия, новые встречи, какая-то скрытая угроза за фасадом ярких турниров. И хотя масштаб событий растёт быстро, самое интересное кроется в мелочах: в том, как герои притираются друг к другу, как меняется темп боя и как за карточным столом решаются вопросы поважнее, чем просто победные очки. В воздухе снова пахнет азартом, но теперь у этой игры совсем другой, более дерзкий и современный ритм. Планета Крей ждёт своих новых защитников, даже если они пока сами не осознают, во что ввязались.