Сначала кажется, что это просто очередной странный день в Сибуе, где толпа несется куда-то мимо, не замечая парня в наушниках. Но мир вдруг дает трещину. Вместо привычного гула города — тишина, странные значки на ладонях и таймер, который отсчитывает время до конца чего-то очень важного. Неку, который привык отгораживаться от всех подряд, внезапно оказывается втянут в смертельную игру, где нельзя выжить в одиночку. Нужно искать напарника, доверять кому-то чужому, хотя само это слово кажется диким.
Вокруг всё рябит от граффити, сочных красок и какой-то бешеной энергетики уличной моды. Это не просто декорации, а само пространство, которое пытается тебя сожрать, если не успеешь выполнить задание. Игроки мечутся по знакомым перекресткам, сражаются с Помехами и пытаются понять, кто же на самом деле диктует правила. Жнецы следят за каждым шагом, а цена проигрыша — полное стирание.
Ритм здесь рваный, как и сама жизнь подростков, застрявших между реальностью и чем-то иным. Постоянное чувство, что ты чего-то не догоняешь, эти загадки на ходу и музыка, которая долбит в уши, создавая ощущение драйва пополам с тревогой. Тут не до долгих раздумий, приходится бежать, сражаться и надеяться, что семь дней — это достаточный срок, чтобы во всем разобраться и не исчезнуть навсегда. Сибуя не прощает медлительности, а игра только начинается.