Честно говоря, после финала первой части было понятно, что дальше ставки только вырастут. Джин-ву окончательно перестал быть тем хилым пареньком из D-ранга, и теперь за его спиной буквально сгущается тьма. Это уже не просто гринд ради выживания, а какая-то совершенно иная игра, где тени павших врагов становятся самой верной армией. Атмосфера сменилась: стало больше холодного блеска клинков, тяжелых взглядов и того самого чувства, когда главный герой заходит в зал, а у всех остальных охотников невольно пробегает холодок по коже.
Мир вокруг тоже не стоит на месте, подземелья выплескиваются наружу, старые правила гильдий трещат по швам, а S-ранги начинают понимать — в их элитном клубе появился кто-то, кто не собирается играть по их указке. Рисовка под стать темпу: резкие тени, сочные эффекты магии и этот характерный фиолетовый отблеск некромантии, который теперь везде. Сюжет двигается рывками, не давая передохнуть, перекидывая от эпичных замесов с боссами к политическим интригам крупных игроков, которые в панике пытаются понять, на чьей стороне этот новый «игрок».
Интереснее всего наблюдать даже не за ростом характеристик, а за тем, как человеческое в Сон Джин-ву постепенно вытесняется чем-то древним и пугающим. Пока он строит свою армию из теней, старые враги превращаются в пешек, а границы между мирами истончаются до предела. Скоро станет совсем жарко, ведь тени уже получили приказ подняться.