Когда на одном экране сходятся две иконы старой школы — это всегда про искры, скрежет металла и какую-то совершенно запредельную динамику. Тут нет нужды в долгих вступлениях: когда над горизонтом поднимаются очертания Мазингера и Геттера, понятно, что мир в очередной раз висит на волоске, а враг пришел не из обычных кошмаров. Вместо привычных схваток поодиночке зрителя бросают в гущу столкновения характеров, где Кодзи и экипаж Геттера сначала должны сообразить, как не мешать друг другу, прежде чем разнести в пыль противника.
Чудовища здесь — не просто декорации, это воплощенная угроза, заставляющая пилотов выжимать из своих машин абсолютный максимум. Чувствуется этот старый добрый азарт ранней меха-классики, где каждый удар весит тонну, а выкрики названий атак звучат как единственный способ вообще выжить в этом хаосе. Темп бешеный, кадры сменяются с какой-то первобытной энергией, и в центре всего — чистое противостояние мощи и тактики.
Взаимодействие двух легенд прописано через действие, через короткие взгляды и совместные маневры, которые стоят десятка страниц диалогов. Это тот случай, когда гигантские роботы ощущаются живыми, а их пилоты — по-настоящему одержимыми победой. Сюжет тут — лишь повод столкнуть лбами несокрушимую сталь и заставить героев работать на пределе, создавая тот самый драйв, за который и любят золотую эру жанра.