Если хочется чего-то максимально громкого, пафосного и пропитанного духом старого доброго хэви-метала, то это тот самый случай. Здесь всё выкручено на максимум: если замок, то огромная гора камня, если заклинание — то такое, чтобы экран трещал по швам. Мир застрял где-то между постапокалипсисом и классическим фэнтези, где среди руин и магии бродит Дарк Шнайдер. Персонаж, честно говоря, не самый приятный, но запредельно харизматичный. Самовлюбленный маг, запертый в теле мальчишки, которого выпускают на волю только когда ситуация становится совсем дрянь.
Сюжет тут скорее как повод для бесконечного драйва. Четыре Лорда Хаоса пытаются распечатать древнее зло, богини, демоны, огромные монстры — всё смешивается в одну кучу. Но главное — это визуал и общая эстетика. Много пафосных поз, вызывающих нарядов и юмора, который балансирует на грани приличия. Авторы явно вдохновлялись рок-культурой восьмидесятых, и это чувствуется в каждой детали, от названий локаций до дизайна доспехов.
Нет смысла искать здесь глубокую философию или тонкую драму. Это чистое, ничем не разбавленное зрелище, где мощные удары сотрясают землю, а герои не стесняются своей крутизны. Динамика рваная, местами сумбурная, но затягивает именно этим ощущением вседозволенности. Просто включаешь и проваливаешься в этот безумный коктейль из огня, стали и очень громких выкриков названий атак. Настоящий хаос, как он есть.