Бывает такое олдскульное фэнтези, где с первых кадров пахнет старыми консольными ролевками и кассетами из девяностых. Тут все по классике: мир Виллгуст под угрозой, силы тьмы лезут изо всех щелей, а разгребать это приходится пестрой компании, которая будто только что вышла из таверны после долгого спора. Есть рыцарь, есть принцесса — куда же без неё — и куча странных личностей, связанных одной целью, хоть и характеры у всех те еще.
Сюжет не пытается грузить философией, он скорее про дух похода. Герои постоянно куда-то бегут, сражаются с монстрами и пытаются понять, как использовать ту самую легендарную броню, которая и дала название всей истории. Визуал местами дерганый, но в этом и кайф — ручная рисовка, сочные цвета, монстры, которые выглядят как ожившие кошмары художника-декоратора. Никакого глянца, только честный экшен и магия, бьющая во все стороны.
Главное здесь — химия внутри команды. Наблюдать за тем, как они притираются друг к другу посреди хаоса, иногда интереснее, чем за самим спасением мира. Это короткая, но плотная история, где нет лишней воды, зато полно того самого драйва, за который и любят старые OVA. Просто садишься и летишь вместе с персонажами через порталы и битвы, не задавая лишних вопросов. Подходящий вариант, чтобы вспомнить, как раньше умели рисовать простые, но живые приключения без лишнего пафоса.