Бывает такое странное чувство от старых овашек из девяностых — когда всё вокруг взрывается, цвета выжигают сетчатку, а логика происходящего где-то на задворках, но оторваться решительно невозможно. В центре всего этого безумия оказывается девушка по имени Мэйз, которая, мягко говоря, не особо понимала, во что впутывается, приходя в сознание в лесу верхом на гигантском роботе. В этом мире вообще всё не так: фэнтезийный антураж мешается с высокотехнологичными махинами, а главная героиня умудряется по ночам превращаться в довольно наглого парня.
Тут не стоит ждать долгих экспозиций или вдумчивых диалогов. События несутся вперед, едва успеваешь следить за сменой декораций и тем, как персонажи пытаются не погибнуть в мясорубке между магией и сталью. Есть в этом какая-то особая, честная энергия — когда аниматоры рисовали каждый кадр с азартом, не боясь переборщить с динамикой или нелепыми ракурсами.
Сюжет скорее ощущается как цепочка столкновений и внезапных открытий, чем стройная история. Странные враги, не менее странные союзники и постоянная чехарда с личностями внутри одного тела. Всё выглядит как концентрированный хаос, в котором уютно обжились принцессы, доспехи и древние тайны, выстреливающие в самый неподходящий момент. Это именно та эстетика старой школы, где драйв важнее объяснений, а визуальный ряд говорит громче, чем сценарий.