Знаете это чувство, когда включаешь старую овашку из девяностых, и в глаза сразу бьёт этот густой, почти осязаемый стиль? Здесь ровно та история — когда дизайн персонажей важнее логики физики, а каждая сцена буквально сочится драйвом. Речь о мире, где всё решают не только пушки, но и странные, почти магические карты, дающие владельцам нехилое такое преимущество. Главные героини — команда боевых девчонок на службе у королевы, и девчонки эти, мягко говоря, с характером.
Сюжет закручивается вокруг какой-то мутной заварухи с похищением ценного артефакта, но честно — следить хочется не за интригой, а за тем, как они раздают тумаков направо и налево. В кадре постоянно что-то взрывается, трансформируется или просто летит к чертям, причём нарисовано это с тем самым вниманием к деталям, которого сейчас днём с огнём не сыщешь. Спецэффекты, эти яркие вспышки, безумные костюмы и механические монстры — всё работает на атмосферу лихого приключения, где серьёзность то и дело сменяется откровенным стёбом.
Тут нет долгих философских рассуждений, зато энергии — хоть отбавляй. Это короткая, концентрированная доза чистого экшена, где даже короткая стычка превращается в визуальный праздник. Если хочется чего-то громкого, быстрого и слегка безумного в духе золотой эпохи анимации, то пропустить такое было бы просто странно. Героини спорят, враги строят коварные планы, а карты всё равно ложатся так, что скучать точно не придётся.