Бывает так: планируешь спокойную жизнь, а на тебя внезапно сваливается целая гора ответственности, да еще и в виде полуразрушенного клана, где из активов — только пафосное название и пара верных, но растерянных последователей. Главный герой оказывается именно в такой ситуации. Ему приходится буквально на ходу разбираться, как управлять этим балаганом, попутно отмахиваясь от наглых соседей и пытаясь не уронить лицо перед учениками. Тут нет привычного пафоса великих мастеров, скорее постоянный баланс между «казаться» и «быть», где система или случай подкидывают всё новые задачки.
Сюжет крутится вокруг восстановления былого величия, но без нудных тренировок по сто лет в пещерах. Всё происходит бодро, местами с юмором, когда серьезные вроде бы вещи оборачиваются нелепостью из-за разницы в восприятии персонажей. Ученики смотрят на своего лидера как на бога, а он в это время просто пытается понять, не развалится ли здание школы от следующего чиха.
Визуал приятный, классический для культиваторских историй последних лет, с сочными эффектами и тем самым особым китайским колоритом, где архитектура и наряды играют не последнюю роль. Атмосфера получилась легкая, притягательная своей простотой — отличный вариант, чтобы расслабиться вечером, наблюдая за тем, как маленькая секта постепенно обрастает влиянием, а её предводитель, путаясь в собственных хитростях, всё равно умудряется выходить сухим из воды. Чистый драйв и капля стратегии в мире, где каждый встречный мнит себя бессмертным.