Сюжет закручивается вокруг парочки молодых ребят, мечтающих стать «прайсерами» — местными наемниками, которые и кошку с дерева снимут, и бандитов разгонят. Кажется, что впереди только ламповые приключения в мире, где технологии соседствуют с уютным старым бытом, но всё меняется, когда отец главной героини — легендарный вояка — вдруг пропадает без вести. С этого момента спокойная жизнь в Либерле заканчивается, уступая место политическим интригам и тайнам, которые тянутся из далекого прошлого.
Эстетика тут особенная, напоминает старые добрые JRPG, где за каждым поворотом ждет либо забавная перепалка героев, либо серьезный бой. Эстель — девчонка с характером и огромным шестом наперевес, а Джошуа — её полная противоположность, спокойный, скрытный, с вечной грустью в глазах. Их химия и держит на себе всю историю, пока они путешествуют от города к городу на дирижаблях, пытаясь распутать клубок заговоров.
Вообще, вся эта история пронизана духом олдскульного фэнтези. Шестеренки крутятся, артефакты светятся, а за спинами подростков маячат фигуры тех, кто реально управляет этим миром. Это не просто боевик, а скорее такое неспешное путешествие, где мелкие детали и случайные встречи важнее пафосных сражений. Чувствуется масштаб большой вселенной, которая только начинает открываться, оставляя много вопросов без ответов на потом.