Слушайте, ну вот опять эти огромные, жужжащие твари, которые так и норовят оттяпать пол-лица. Когда кажется, что мир уже окончательно превратился в одну сплошную декорацию для выживания, на сцену выходят те, кто умеет махать мечом быстрее, чем комар успеет пискнуть. Тут всё пропитано каким-то странным адреналином — смесью страха перед роем и чистого азарта охоты. В воздухе вечно висит гул, от которого чешутся зубы, а герои выглядят так, будто не спали неделю, но всё равно готовы вписаться в очередной замес.
Наследие здесь — не просто красивое слово в названии, а тяжеленная ноша, которую тащат на плечах те, кто остался в живых. Взгляды персонажей, их резкие движения, вечная нехватка времени — всё это создаёт картинку, где некогда рассуждать о высоком, надо просто рубить. Иногда кажется, что за очередным взмахом клинка скрывается не геройство, а банальное желание увидеть завтрашний рассвет без лишних дырок в теле.
Атмосфера порой зашкаливает, особенно когда экран заполняет копошащаяся масса, и ты почти чувствуешь этот запах панцирей и пыли. Нет никакого пафоса, только сталь, скорость и очень много хитина. Видно, что создатели делали ставку на динамику и это лихорадочное ощущение погони, где либо ты прихлопнешь гадину, либо она тебя. Просто, честно и без лишних соплей — именно то, что нужно, когда хочется чего-то по-настоящему живого и резкого.