Второй этап этой эпической марафона по древнему Китаю — штука куда более уверенная, чем первые шаги. Если в начале многих отпугивала эта странная, корявая 3D-графика, то здесь авторы наконец схватились за голову. Картинка выровнялась, стала сочнее, и теперь масштабные побоища не выглядят как схватка пластиковых солдатиков. Хотя, честно говоря, в «Царстве» визуал никогда не был на первом месте. Главное тут — это дикий, первобытный драйв и то, как Синь буквально прогрызает себе дорогу из самых низов к званию великого генерала.
Страсти накаляются, интриги внутри двора Цинь запутываются в такой узел, что парой взмахов меча уже ничего не решишь. Молодому королю приходится играть по-крупному, пока на границах зубы точат другие государства. Повествование стало плотнее. Постоянная игра умов на поле боя — это вообще отдельная песня: тактика, ловушки, жертвы ради призрачной победы. Приятно видеть, как персонажи взрослеют на глазах, обрастают шрамами и теряют соратников, осознавая, что за объединение земель придется платить реками крови.
Нет того ощущения затянутости, когда всё тонет в пустых разговорах. Наоборот, события несутся вперёд, сталкивая лбами легендарных личностей. Атмосфера пропитана потом и пылью дорог, а каждый новый конфликт кажется еще более безнадежным, чем предыдущий. Это история не про героев в сияющих доспехах, а про выгорание среднего звена в условиях бесконечной мясорубки, где воля одного человека иногда перевешивает целую армию. Приходится просто смотреть и ждать, куда эта лавина вынесет в итоге.