Сначала всё кажется просто азартной затеей, ну знаете, когда в руки попадает странная штуковина под названием SCM и обещает власть над окружающими. Двадцать четыре участника, у каждого свои тараканы в голове и причины ввязаться в эту мутную историю. Правила вроде простые: победи в дуэли — и проигравший станет твоим живым инструментом, воля которого подавлена электроникой. Тут нет места благородству, зато полно липкого азарта, отчаяния и каких-то совсем уж низменных инстинктов, которые вылезают наружу, стоит только почувствовать безнаказанность.
Персонажи здесь — та ещё компания, от скучающих мажоров до совсем уж отбитых личностей, и наблюдать за тем, как быстро слетает налёт цивилизованности, местами даже некомфортно. Юга и Эйя пытаются лавировать в этом безумии, но игра затягивает всех без разбора. Это не пафосное фэнтези, а скорее грязная психологическая возня, где сегодня ты господин, а завтра исполняешь самые дикие прихоти того, кого вчера презирал.
Атмосфера постоянно давит, картинка местами резкая, дёрганая, но это только подчёркивает общую неадекватность происходящего. Вся эта система с рабством через гаджеты выглядит как гиперболизированная сатира на то, какими люди становятся, когда им дают хоть каплю контроля. Интриги наслаиваются одна на другую, союзы распадаются быстрее, чем заключаются, и до самого конца не понятно, останется ли в этом месиве хоть кто-то, кто не растерял остатки человечности в погоне за чужим подчинением. Замкнутый круг из боли, доминирования и очень странных желаний.