Опять этот сюжет с погружением в игру, казалось бы, ну сколько можно. Но тут история поворачивает совсем в другую степь. Суть в том, что суровый бородатый старик, один из величайших магов и столпов этого мира, внезапно просыпается в теле... хрупкой сереброволосой девушки. И ладно бы это был просто какой-то глюк интерфейса, но мир-то стал до боли реальным, а статус легенды никуда не делся. Приходится как-то выкручиваться, на ходу придумывая легенду про ученицу того самого мудреца, чтобы не выглядеть полным психом в глазах старых знакомых и союзников.
Всё это выглядит как странная смесь пафосного фэнтези и какой-то доброй нелепицы. Главная героиня — или герой, тут как посмотреть — постоянно попадает в ситуации, где былая мощь сталкивается с новой внешностью. Это создаёт забавный контраст: внутри это всё ещё тот самый ворчливый дед с горой опыта за плечами, а снаружи — милое создание, которое все норовят погладить по голове или защитить. Путешествие по знакомым локациям, которые за тридцать лет сильно изменились, ощущается как прогулка по местам боевой славы, только вот теперь приходится смотреть на мир с другого ракурса.
Картинка яркая, магия призыва выглядит эффектно, да и сама атмосфера какая-то уютная, несмотря на все эти политические интриги и угрозы королевству. Нет той гнетущей тяжести, которая часто бывает в подобных тайтлах. Скорее — любопытство от того, как далеко зайдёт эта игра в прятки со своей личностью и получится ли у Миры сохранить лицо, когда вокруг всё больше вопросов и старых врагов. Просто история о поиске своего места в изменившейся реальности, где магия — это не просто кнопки на панели, а часть жизни.