Честно говоря, мир тут выглядит так, будто кто-то оживил старую акварельную открытку — всё такое мягкое, слегка ирреальное и пропитанное духом старых добрых консольных приключений. В центре всего этого парень по имени Шайло, который вроде бы и не рвётся в герои, но когда вокруг начинают происходить странные вещи, остаться в стороне не получается. Постоянно слышатся какие-то голоса, зовущие куда-то вдаль, а случайная встреча с представителями древней расы Юми превращает обычную жизнь в череду бесконечных дорог.
Это история не про спасение мира в привычном смысле, а про что-то более тонкое, хрупкое. Народ Юми — они ведь особенные, их сердца по сути являются драгоценными камнями, за которыми охотятся все, кому не лень. Грустно наблюдать, как на этих существ смотрят просто как на ресурс, забывая о душе. Эльazul и Перл постоянно куда-то бегут, пытаются выжить, а Шайло просто оказывается тем, кто решает пройти этот путь рядом.
Атмосфера здесь тягучая, немного меланхоличная, но при этом светлая. Нет этого пафоса современных тайтлов, зато полно странных созданий и личных драм, которые раскрываются не через длинные диалоги, а через взгляды и поступки. Приятно смотреть на то, как прорисовано окружение — это действительно какой-то другой уровень погружения в сказку, где за каждым кустом может скрываться либо опасность, либо просто очень странный торговец. Всё движется неспешно, давая возможность прочувствовать масштаб трагедии угасающего мира и ценность маленьких, почти незаметных встреч.