Бывает такое старое аниме, которое бьет по шарам своей тягучей, почти осязаемой атмосферой восьмидесятых, и «Саламандра» — как раз из этой обоймы. Это не просто космическая стрелялка по мотивам градиусовских игр, а какой-то странный, местами сюрреалистичный трип сквозь органические лабиринты и металлические коридоры. Рисовка тут сочная, жирная, с тем самым вниманием к деталям, когда каждый провод или пульсирующая жила на стене кажутся живыми.
Сюжет закручен вокруг пилотов, которым выпала сомнительная удача столкнуться с Бактерионами — какой-то жуткой биомеханической массой, пожирающей планеты. Всё держится на нерве, на ощущении, что враг — это не просто железки, а нечто чужеродное и мерзкое. Главные герои пытаются не просто выжить, а сохранить хоть каплю рассудка в этом хаосе взрывов и лазеров. Никаких лишних соплей, только чистый драйв, перемешанный с густым техно-хоррором, где за каждым поворотом может оказаться челюсть размером с крейсер.
Музыка тут вообще отдельная тема, она буквально ввинчивается в мозг, создавая ритм для бесконечного полета в пустоту. Кадры сменяются быстро, иногда даже слишком, не давая времени выдохнуть. В этом вся прелесть старой школы: минимум объяснений, максимум визуала и той самой искренней ярости, которой так часто не хватает современным тайтлам. Вроде бы просто космос, а ощущается как прогулка по чьему-то кошмару.