Ветер гонит пыль по пустынным пустошам Фальгайи, и в этом мире, где магия перемешана с ржавым железом, уютно не бывает. Если искать тут классическое фэнтези, то можно сильно разочароваться: всё пропитано духом вестерна, каким-то запыленным одиночеством и тяжелым гулом древних механизмов. В центре всего этого странная троица, которая вроде как и не команда вовсе, а так — случайные попутчики, прижатые обстоятельствами.
Шемс, этот жизнерадостный и слегка нелепый парень, таскает с собой АРМ — штуковину, которую многие боятся до икоты, потому что древние технологии тут пахнут не прогрессом, а бедой. Рядом вечно недовольная Лоретта, чья магия добавляет в этот засушливый мир красок, и Мирабель, чье присутствие добавляет истории лишней загадочности. Они не спасают мир в привычном понимании, они просто пытаются в нем выжить, попутно влипая в неприятности с монстрами и какими-то полузабытыми тайнами прошлого.
Картинка здесь старая, с тем самым мягким дрожанием линий из девяностых, что только добавляет атмосферы пыльной дороге. Нет пафоса современных тайтлов, зато хватает искренности в диалогах и какого-то странного, почти осязаемого ощущения приключения, где за следующим холмом может быть или заброшенная лаборатория, или просто пустой колодец. Это история о пути, где цель постоянно ускользает, а сумерки всегда наступают внезапно.