Бывает такое странное чувство, когда смотришь на космос и видишь там не безжизненную пустоту, а просто… еще одну локацию для жизни, немного бытовую, суетливую и забитую гаджетами. Где-то на орбите болтается японская станция, по коридорам которой носятся подростки. У них свои терки, споры о том, кто «землянин», а кто «лунный», и все это на фоне дизайна, который больше напоминает оживший интерфейс какого-нибудь футуристичного мессенджера, чем классическую фантастику.
История закручивается вокруг парочки детей с Луны и ребят, прилетевших с Земли по турпутевке. Но вместо спокойной экскурсии случается катастрофа, и приходится выживать, полагаясь на взломанные дроны и не особо понятный интерфейс будущего. Тут всё замешано на предсказаниях ИИ (того самого, местного, из сюжета) и пугающих цифрах вероятности гибели, которые маячат перед глазами.
Визуально это выглядит диковато, но завораживающе: мягкие линии персонажей соседствуют с жестким техно-хаосом. Постоянно кажется, что сейчас произойдет что-то необратимое, масштабное, способное перекроить вообще всё представление о человечестве. Ощущение надвигающейся сингулярности буквально пропитывает воздух в тесных отсеках, пока герои пытаются не задохнуться и попутно решить, что делать с будущим, которое наступило слишком быстро. Настоящая цифровая сказка о том, как опасно и одновременно круто быть ребенком, когда вокруг рушатся привычные орбиты.