Жизнь оборвалась как-то нелепо, на самом пике, когда способности и статус в старом мире уже не имели границ. Но судьба — штука ироничная, так что вместо вечного покоя — сырая пещера, когтистые лапы и вечный голод куска зеленого мяса. Начинать с самых низов в теле гоблина, которых обычно в фэнтези пачками крошат заезжие герои, — аттракцион сомнительный. Но здесь не тот случай, когда стоит ждать пощады или слепо следовать инстинктам стада.
Главная фишка тут в еде. Буквально. Съел врага — забрал его силу, будь то магия, крепость панциря или ядовитое жало. Такой вот бесконечный цикл самосовершенствования через желудок. Вокруг не просто выживание, а методичное выстраивание иерархии в племени, где вчерашние слабаки под чутким руководством превращаются в реальную угрозу для всего леса.
Атмосфера довольно прагматичная, без лишних соплей и рыцарского пафоса. Если надо убить, чтобы выжить или возглавить — убивают. Дикие инстинкты смешиваются с расчетливым умом того, кто помнит прошлую жизнь. Градус жестокости и специфического юмора выдержан ровно настолько, чтобы чувствовать: это мир монстров, и правила здесь диктует тот, у кого клыки острее и аппетит больше. Наблюдать за этой эволюцией от мелкой сошки до грозы округи — процесс затягивающий, местами грязный, но чертовски честный.