Иногда история начинается не с великих свершений, а с ритуала в глуши, где древнее зло — или то, что привыкли им считать — внезапно открывает глаза. Пробуждение Аравина не стало концом света, скорее наоборот, это детонатор для цепочки странных, местами наивных, а местами довольно жестких событий. Галльские племена, имперские амбиции, жрица Рианнон, которая видит в «короле демонов» совсем не то, что предписывают легенды. Всё это закручивается в какой-то очень уютный, но при этом масштабный поход против системы.
Здесь нет вылизанной картинки современных тайтлов, зато чувствуется дух тех самых времён, когда фэнтези не боялось быть немного медлительным. Политика Империи давит, легионы маршируют, а маленькая группа героев пытается просто выжить, попутно обрастая союзниками — от прямолинейных воинов до забавных фей. Мечи лязгают о щиты, магия кажется чем-то осязаемым и тяжелым, а за каждым шагом чувствуется наследие былой эпохи, которая вот-вот окончательно канет в небытие.
Путешествие получается неровным, полным пауз и разговоров у костра, но в этом и есть его честность. Когда герои спорят о чести или просто пытаются понять, кто здесь на самом деле монстр, за ними интересно наблюдать. Атмосфера старых легенд, где боги близко, а люди — лишь пешки в их затяжной партии, пропитывает каждый кадр. Это история про выбор, который приходится делать, когда прошлое настигает в самый неподходящий момент.