Когда привычный гул повседневности в стенах базы сменяется настоящим предчувствием шторма, становится не до шуток. Море здесь — не просто декорация для прогулок, а враждебная, тяжелая бездна, откуда лезет нечто, совсем не похожее на привычных противников. Фубуки и остальные девчонки-корабли оказываются втянуты в какую-то странную, почти липкую петлю судьбы. Железо встречается с магией, а в воздухе отчетливо пахнет гарью и солью. Это уже не те легкие стычки из сериала, всё стало как-то... мрачнее, что ли.
Ржавые остовы, странные голоса в тумане и это давящее чувство, что за каждой победой тянется шлейф из старых потерь. Сюжет крутится вокруг Соломоновых островов, но дело не в географии. Важнее то, как меняется взгляд в глазах героинь, когда они понимают: биться придется не только с Глубинным флотом, но и с самой природой своего появления. Линии фронта размываются, а вопросы о том, почему они вообще здесь и что скрывает пучина, встают ребром.
Визуал выкручен на максимум — вода выглядит живой, взрывы сочные, а динамика боев заставляет реально сопереживать этим хрупким на вид девчонкам в тяжелой стальной оснастке. Нет ощущения фальши в их страхе. Когда эскадра уходит в закат под минорные аккорды, понимаешь — для кого-то этот рейд станет точкой невозврата. Такая вот история о памяти, море и железе, которое иногда умеет плакать.