Весь этот бесконечный гул металла о металл, искры на арене и пацаны, которые готовы за свои крутящиеся волчки зубами грызться — в этом и есть весь драйв. Кажется, ну что такого, просто запуск механической игрушки, но когда на кону стоит репутация в школьном клубе, а против тебя выходит кто-то вроде Шу Куреная, всё становится запредельно серьезным. Главный герой тут, Вальт, вообще классический пример парня, который сначала делает, а потом думает, но его эта бешеная энергия и связь с Валькирией реально подкупают.
Тут сюжет не про спасение мира, по крайней мере вначале, а про то, как пережить поражение и снова выйти в круг. Соперники меняются, техники становятся всё мощнее, а эти «взрывы» — когда блэйд разлетается на части прямо в разгаре боя — каждый раз заставляют дернуться. Это не просто спорт, а какая-то помесь уличных разборок и жесткой дисциплины.
Постоянная гонка за тем, чтобы твой партнер-блэйд стал чуточку быстрее, устойчивее. Атмосфера вечного турнира, где за каждым поворотом новый сильный противник, а дружба проверяется именно в те секунды, пока вертится наконечник на пластике. Всё быстро, громко и совершенно не дает усидеть на месте. Самое то, когда хочется чего-то простого, но заряженного на чистом азарте.