Вот бывает такое: смотришь на очередную фэнтези-военку и ждешь пафосных лозунгов про честь, а получаешь историю про ленивого гения, которому бы бабу посимпатичнее да поспать подольше, а не вот это всё. Империя Катварна медленно, но верно катится в закат, кругом война, границы трещат, а командование застряло где-то в прошлом веке. И посреди этого хаоса — Икта Солор, парень, который ненавидит войну настолько, что готов выигрывать её самым коротким путем, лишь бы поскорее закончить и вернуться к отдыху.
Тут нет привычной магии в лоб, зато есть странные духи, помогающие в бою, и тонна тактики. Взаимоотношения главных героев — Икты и статной Яторишино — строятся вообще без лишних соплей; это суровое партнерство, где один — мозг, а другая — клинок. Атмосфера пропитана каким-то предчувствием большой беды, пока солдаты гибнут в снегах и пустынях из-за тупости штабных офицеров. Весь сюжет — это такая шахматная партия в реальном времени, где фигуры постоянно норовят взбунтоваться, а ресурсы на исходе.
Смотрится всё на одном дыхании именно из-за контраста. С одной стороны — яркие краски и забавные бытовые моменты, с другой — холодный расчет и понимание, что на войне идеальных побед не бывает. Как-то незаметно история из легкого приключения превращается в настоящую драму о том, как умный человек выживает в системе, которая этот самый ум боится и презирает. Вроде и фэнтези, а веришь происходящему больше, чем во многих «серьезных» боевиках.