В Новом Киото всё завязано на картах, буквально. Если нет колоды — ты никто, массовка в тени неоновых вывесок. Весь город похож на одну большую игровую доску, где статус, желания и само право на жизнь решаются в партиях. Главный герой, Тэруто, вообще мало что помнит, кроме своего мастерства, но именно это делает его опасным для системы. Его встреча с Сакурой меняет правила игры, превращая обычное в общем-то сражение за ресурсы в нечто более личное и мрачное.
Тут нет привычной радужности карточных баттлов. Атмосфера давит, кругом этот техногенный холод, а за поражение приходится платить чем-то посерьёзнее, чем просто внутриигровые очки. Король города сидит где-то там, наверху, и чтобы до него добраться, нужно пройти через бесконечные бои, где каждый противник — это отдельная история со своими шрамами и амбициями. Карты здесь не просто картинки, через них проявляется воля, и иногда она выглядит пугающе реалистично.
Постоянное ощущение подвоха не покидает, пока следишь за тактикой и тем, как раскрываются персонажи в моменты крайнего напряжения. Билд Дивайд подкупает именно этой какой-то честной, почти осязаемой безнадёгой, которая пробивается сквозь яркие эффекты способностей и звуки выкладываемых на стол стратегий. Это история о том, как далеко можно зайти ради призрачного шанса всё изменить.