Бывает так: засыпаешь в больничной палате под писк аппаратов, а просыпаешься там, где трава зеленее и воздух пахнет свободой. Для Кейны привычный виртуальный мир «Лидейла» вдруг стал пугающе настоящим, причём спустя пару сотен лет после того, как она заходила туда в последний раз. Всё изменилось, знакомые локации поросли былью, а былые достижения превратились в легенды. Но что действительно цепляет — это не сам факт переноса, а то, как героиня обживается в новой реальности, где она, на минуточку, считается существом чуть ли не божественного уровня мощи.
Самое забавное начинается, когда всплывают «семейные» связи. Оказывается, созданные когда-то игровые NPC — это теперь живые люди, эльфы и прочие обитатели со своими характерами и взрослыми проблемами. Встречи с «детьми» выходят неловкими, местами комичными, без лишнего пафоса. Кейна не пытается спасать мир в привычном понимании, она скорее наводит порядок в собственном садике, порой отвешивая затрещины заигравшимся монстрам или зарвавшимся чиновникам.
Атмосфера тут максимально расслабленная. Путешествия по лесам, визиты в деревни, решение бытовых вопросов — всё это течёт своим чередом, без надрыва и великих драм. Картинка светлая, музыка не давит, а главная героиня просто наслаждается вторым шансом, попутно удивляясь тому, во что превратилось её цифровое наследие за века отсутствия. Доброе, местами ленивое фэнтези, где главная загадка — не «как победить зло», а «что же случилось с этим миром, пока мы спали».