Бывает так: годами строишь в голове проект мечты, ковыряешься в коде, рисуешь пиксели по ночам, а потом кто-то один заходит в твое детище и разносит всё в пух и прах. Сэмми именно в такой ситуации. Она создала «Artemis», вложила душу в инди-игру, но популярный стример с миллионной аудиторией просто не понял задумку — и понеслось. Рейтинги летят вниз, фанаты блогера беснуются, а жизнь вчерашней затворницы превращается в какой-то странный квест на выживание в реальности.
Самое ироничное, что этот самый парень, разрушивший её репутацию, внезапно оказывается новым соседом. Теперь от него не спрятаться за монитором. Приходится учиться ладить с людьми, которые кажутся инопланетянами, и разбираться с собственной социальной тревожностью, когда вокруг то красавчики с работы, то назойливые геймеры.
Это история не столько про геймдев, сколько про попытки найти баланс между уютным миром внутри консоли и шумным внешним миром, где эмоции нельзя просто откатить к предыдущему сохранению. Отношения тут завязываются неловко, порой глупо, прямо как в жизни, когда не знаешь, какую реплику выбрать в диалоге, чтобы всё не испортить. Герои косячат, тупят и пытаются понять, где заканчивается игра и начинается что-то действительно серьезное.