Весь этот пафос древних арен, звон стали о кованые доспехи и бесконечные взгляды из-под опущенных забрал — классика, которая почему-то никогда не приедается. Тут всё завязано на турнире "Клинок Королевы", где правила просты до безобразия: победительница забирает трон, а проигравшая... ну, ей как минимум будет очень неловко. В центре всего этого хаоса оказывается Лейна, девица из благородной семьи, которой явно не сиделось в уютном замке. Сбежать из дома, чтобы огребать по полной программе в дорожных стычках — план надежный, как швейцарские часы.
Мир вокруг буквально кишит самыми странными личностями. Тут и коварные эльфийки, и жрицы с тяжелым характером, и просто наемницы, которым вообще плевать на политику, лишь бы подраться. Сюжет двигается рывками, от одной эпичной (и зачастую весьма откровенной) стычки к другой. Атмосфера пропитана духом старого доброго фэнтези, где анатомия персонажей подчиняется скорее законам зрелищности, чем физики.
Постепенно за простым желанием помахать мечом проступают интриги покрупнее, тайные заговоры и древние проклятия. Героиням приходится не просто выживать на арене, но и как-то уживаться друг с другом, что порой сложнее, чем выстоять против десятка стражников. Это история про превозмогание, где за каждым углом поджидает либо новый враг, либо неожиданный союзник, а до финала дойдут явно не все. Самое то, если хочется чего-то динамичного, яркого и совершенно несерьезного по своей сути.