Мир будущего, где реальность намертво спутана с виртуальным пространством VRAINS, — штука довольно жесткая, несмотря на яркие спецэффекты. Тут за каждым аватаром скрывается либо чья-то больная память, либо холодный расчет. Фудзики Юсаку не похож на типичного героя ярких шоу, он скорее похож на человека, который слишком рано повзрослел из-за травм прошлого. Его Playmaker не ищет славы или признания толпы, ему нужно только одно — докопаться до истины, которую спрятали за слоями кода те, кто когда-то разрушил его жизнь.
Тут карты — это не просто картинки, а единственное оружие в цифровой пустоте. Скоростные дуэли на досках, ветер, бьющий в лицо, и постоянное ощущение присутствия чего-то чужеродного, вроде таинственного Игната, за которым охотятся все кому не лень. Конфликты здесь строятся не на пустом месте, а на столкновении личных драм и кибер-терроризма, где Ханойские Рыцари пытаются уничтожить сетевой мир ради спасения реального.
Ощущение одиночества в огромной сети передано как-то на удивление точно. Люди вроде бы вместе, но каждый заперт в своей капсуле, в своих секретах. Интриги переплетаются, старые грехи корпораций всплывают наружу, а граница между человеком и программой стирается окончательно. Это история про тех, кто пытается найти смысл в мире, где всё — лишь набор данных, но чувства при этом остаются вполне осязаемыми и болезненными.